ドラゴンクエスト40周年記念で発表された『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』のキービジュアル。ところが主人公のデザインを見たファンの反応が……ちょっと想像と違う方向に盛り上がってる。

【物議】ドラクエ12の新主人公デザインに賛否 → 鳥山明の遺作、どう評価する?意見真っ二つwww

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■何が起きてる?

  • 2026年5月27日、ドラゴンクエスト40周年記念で『ドラゴンクエストXII 夢の彼方へ』が正式発表
  • サブタイトルが「選ばれし運命の炎」から「夢の彼方へ」に変更。開発体制も一新してリスタート
  • 主人公のビジュアルが初公開され、ファンから「勇者らしくない」「暗い」「目つきが悪い」と批判が殺到
  • 一方で「鳥山明先生の遺作として深い」「DQ11も最初叩かれた」という擁護も多数
  • キャラクターデザインは鳥山明氏。氏逝去後の新しいビジュアルということで反応がより複雑に
  • 「夢が見えてしまう主人公」という設定なので、眠そうな表情はストーリーに合っているという分析も

■ネットの反応

  • 勇者らしくない、目つきが悪い、眠そうといった第一印象の違和感が多くの投稿で共有されている
  • 腰装備や服装がダサい、全体的に暗いという装備・ビジュアルへの不満も目立つ
  • 横顔はかっこいいと好意的な意見も一定数。正面と横顔で印象が違うという指摘も
  • AIでイケメン化した修正画像が拡散され、こっちならいいのにという声も出ている
  • DQ11も最初はナヨナヨしてると叩かれたけど最終的には愛されたという過去の類例が頻繁に挙がっている
  • 鳥山明氏への敬意から遺作を批判するのは忍びない、ディテールに意味があるはずという強い擁護がある
  • 夢がテーマなら眠そうな顔も合ってると、デザインの意図を考察する動きも見られる
  • キャラクリで変えさせてほしい、髪型くらい選ばせてという要望が複数の層から出ている
  • スクエニの株価が発表後に下落したというニュースも話題になり、ファンの期待と不安の大きさを映している
  • 鳥山感や温かさが薄れたという懐古層ともっと進化しろという層の対立構造が浮き彫りに
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■補足

  • 開発はまだ進行中で、発売日は未発表。ゲームプレイ映像もまだ公開されていない
  • 堀井雄二氏・齊藤陽介氏(プロデューサー)のお知らせ映像がYouTubeで公開済み
  • 鳥山明氏は2024年3月に逝去。DQ12のキャラクターデザインは氏が生前に手がけたもの
  • すぎやまこういち氏(作曲)の系譜を継ぐ音楽制作も発表されている

■まとめ

国民的RPGのナンバリングタイトル、しかも鳥山明先生の遺作という重みがあるからこそ、ファンの感情も人一倍大きい。でも「最初は叩かれて最終的に愛される」はドラクエの伝統なのかも。コメント欄で、あなたは主人公のデザイン、どう思う?

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